martes, 5 de agosto de 2014

Cierro el Blog



Luego de pensarlo un poco, decidi cerrar el blog, ¿Porque? Ultimamente no se de que escribir, tambien me doy cuenta que muy poca gente visita este blog, asi que no tiene sentido escribir un gran articulo si nadie lo va a leer...

Ultimamente no estoy escuchando muchas bandas como antes, discos que tiempo atras hubiesen merecido una reseña ya no me interesan. Como vieron, muchos de mis ultimos articulos consistian en videojuegos y no tanto en musica.

No se si este va a ser un adios definitivo pero por ahora, un ruido severo esta cerrado.


domingo, 6 de julio de 2014

Mastodon - Once more Round the Sun



Siempre dije que Mastodon iba a ser una de las grandes bandas de metal en un futuro, y no me equivoque. Aunque ahora no soy tan "metalero" como antes, cuando de entere que los oriundos de Atlanta lanzaron un nuevo disco, fui de cabeza a escucharlo a ver que tenian entre manos.

En los dos últimos discos, la banda busco mostrar otras facetas, una mas progresiva en Crack the Skye (Mi disco favorito del grupo) y otra mas Rockera y "accesible" en The Hunter. En este disco parecen recuperar la agresividad de sus primeros años.

Me encantaron los temas High Road, Chimes at midnight , Aunt Lisa y The Motherload. Como siempre la banda suena muy bien (Siempre me gusto el detalle que todos los integrantes cantan).
Como costrumbre desde Leviathan, tiene la colaboracion de Scott Kelly, cantante de Neurosis, esta vez colaboro con el ultimo tema del disco, diamond in witch house


Mastodon se acostumbra a realizar videoclips bizarros, y esta no es la excepción

en fin, Once more Round the Sun es un muy buen disco como nos tienen acostumbrados.


Lista de temas:

Tread Lightly
The Motherload
High Road
Once more Round the Sun
Chimes at Midnight
Asleep in the Deep
Feast your Eyes
Aunt Lisa
Ember City
Halloween
Diamond in Witch house

Formacion:

Brent Hinds - Guitarra, voz
Bill Kelliger - Guitarra, voz
Troy Sanders - Bajo, voz
Brann Dailor - Bateria, voz

sábado, 5 de julio de 2014

Portal 2 + Thinking with Time Machine




Si bien lo jugué trucho en su tiempo (y bueno, ¿que va a hacer?), decidí comprarlo ya que estaba de oferta en Steam, y la verdad que valió la pena gastar 3.75 dolares.

Lo jugué hace 2 años, en la misma PC en la que estoy escribiendo estas lineas, pero con la placa de video integrada de mi procesador AMD (el juego tiene muy buena optimización), al volverlo a jugar con una placa grafica decente (una AMD HD 7750 ensamblada por xfx, nada del otro mundo) se nota el juego mas fluido, además de poder jugarlo a la máxima calidad.

 En 2007 Valve publico The Orange Box, un compilado que incluía el clásico Half Life 2 (y sus expansiones), Team Fortress 2, un juego multijugador actualmente Free to Play (al cual le dedique 193 horas) , y un juego que causo sensación en ese momento: Portal. Se trataba de un juego de puzzles en el que debías superar pruebas utilizando una pistola que lanzaba portales para llegar de un punto al otro al instante. Además de tener como antagonista a GLADoS, una inteligencia artificial con un particular sentido del humor.

Si bien el Portal original fue un muy buen juego, pecaba de tener una corta duración, parecía mas un mod de Half Life que otra cosa. Portal 2 tiene todo lo que le falto a su antecesor, superándolo en todos los aspectos.

La historia es la continuación de Portal 1, GLADoS despierta de nuevo y vamos a tener que volver a superar cámaras de pruebas para escapar de los laboratorios Aperture. Ademas de GLADoS aparece otro robot carismatico llamado Weatley que nos acompañara durante nuestra aventura. Una gran historia con muchos detalles ocultos, esta vez conoceremos el pasado de los laboratorios Aperture y a su creador.



La jugabilidad es similar a la del primer portal: Únicamente contamos con un arma que lanza portales para pasar las distintas pruebas. Sin embargo, se agregaron algunas novedades:
A las conocidas torreras y cubos, se agregan trampolines, cubos que redireccionan rayos lasers y lo mas relevante, los geles: liquido derramado en el suelo que tendra distintos efectos sobre el jugador.

Por ejemplo, el gel de color azul nos da una mayor capacidad de salto, mientras que el gel naranja nos permitirá deslizarnos para alcanzar mayor velocidad. También hay un gel de color gris que anulara los efectos de los líquidos ya mencionados, ademas de poder lanzar portales en las zonas derramadas por este liquido. Un gran añadido que le da mayor dinamismo al juego.

Trailer del modo cooperativo

Además de tener una gran campaña. tiene un interesante modo cooperativo, tanto local (requiere tener si o si 2 joysticks para jugarlo de esta manera, intente jugar con un joystck y teclado y no se puedo) como online, donde moveremos unos robots muy simpáticos. No puedo decir mucho de este modo porque no lo jugué lo suficiente, aunque por lo que vi estaba bastante bueno.

También tiene un muy buen creador de niveles , ademas de poder jugar a niveles hechos por otros usuarios de manera gratuita, lo que extiende la duración del juego.

En conclusión, un gran juego que merece ser jugado. Mejora a su antecesor en todos sus aspectos. El juego esta disponible a 15 dolares en Steam y esta disponible para Windows Y Mac (tambien esta en Linux, pero en una version beta). Tambien esta dispoble en Playstation 3 y Xbox 360.

Thinking with time machine



Thinking in Time Machine es un mod gratuito de Portal 2 disponible en Steam como juego independiente (hay que tener el Portal 2 original para jugar este mod) que añade un nuevo concepto al juego: Ademas de la pistola de portales tenemos un dispositivo que nos permitirá grabar nuestras acciones, para luego poder crear un "clon" que repite todas las acciones grabadas anteriormente. Tendremos que interactuar con nuestro clon para poder pasar las cámaras de pruebas. El mod es muy bueno realmente para ser gratuito.

Nuestro clon en accion, en la mano izquierda, nuestra "maquina del tiempo"


viernes, 4 de julio de 2014

The Witcher 2: Assasins of Kings, rol medieval de Europa oriental



No soy un gran fanático del rol (El ultimo RPG que me engancho de verdad fue Pokemon Blanco 2, excelente juego), pero he leído muy buenos comentarios este juego y decidí probarlo.

The Witcher 2: Assansins of Kings es la segunda parte de la saga desarrollada por el estudio polaco CD Project Red, la cual esta basada en una serie de libros de mismo nombre, escrita por el también polaco Andrzej Sapkowski

Antes de continuar con el análisis, aviso que el juego no es recomendable para niños, ya que tiene muchas escenas fuertes y violentas. Quedan advertidos...



En el juego manejamos al brujo Geralt de Grivia, quien es acusado (erróneamente) del asesinato de un rey, y  debe atrapar al verdadero asesino para asi limpiar su nombre. También durante la historia Geralt, junto a su compañera Triss Merigold,  buscara recuperar su memoria y asi responder preguntas sobre su pasado. No he jugado al primer juego de la saga, asi que no puedo dar muchos detalles de la historia, pero sin dudas esta muy bien hecha.

En el juego podemos tomar decisiones que cambiaran el curso de la historia principal(aunque solo hay una que cambia nuestra aventura). Por ejemplo, algunas misiones las podemos realizar solos o acompañados de otro personaje, también deberemos elegir si nos ponemos del lado de alguien o en su contra. Lo que le da mayor vida al juego (que de por si es bastante extenso como cualquier RPG), ya que podremos re-jugarlo y tener diferentes puntos de vista de la historia.





El apartado gráfico es excelente, aun 3 años después de su salida. Un mundo extenso y lleno de vida esta frente a nosostros. Tambien posee una muy buena banda sonora
 
Posee una gran duración y un mundo muy extenso y abierto estilo medieval, que da lugar a misiones secundarias y algunos minijuegos (como realizar apuestas con dados, jugar a pulseadas o pelear con alguien en una pelea a puño limpio por dinero)

Los combates son bastante dinámicos y atractivos. Podemos equiparnos una gran variedad de espadas y protecciones(armaduras, pantalones, guantes y botas). También tendremos pociones que nos darán mejoras temporales. Nuestro brujo tambien posee un conjunto de habilidades mágicas , llamadas señales (como la señal de Inri, que nos permite lanzar fuego, o la señal de qenn para crear un escudo que minimiza los ataques enemigos, entre otras), las cuales seran muy importantes contra los enemigos mas fuertes.

Geralt usando la señal de qenn, aun no llegue a esa parte

También podemos juntar puntos de experiencia para mejorar nuestras habilidades a través de un árbol de habilidades. El jugador elegirá si prefiere especializarse en las señales, en el combate con espadas, o en el uso de la alquimia(crear pociones a partir de ingredientes).

El juego esta disponible tanto en Steam como en GOG (La tienda de juegos de CD Project) para Windows, Mac y Linux a un precio de 20 dolares. También hay una versión de Xbox 360.

El año que viene saldra la tercera parte, The Witcher 3: Wild Hunt, la que promete un apartado grafico aun mas increible, una mayor mapa y donde las la toma de deciciones sera mas importante.


 

viernes, 6 de junio de 2014

Hotline Miami, un viaje al costado perverso de los 80



Hay muchos videojuegos que apelan a la nostalgia o a lo retro, algunos lo hacen muy bien, y muchos otros con muy malos resultados. Afortunadamente, el juego en cuestión se encuentra dentro del primer grupo.
Hotline Miami es un videojuego independiente (o indie mejor dicho) que salio a la venta en 2012, posee una jugabilidad con vista cenital y un aspecto gráfico inspirado en los juegos de 16 bits. A simple vista puede parecer un juego básico, pero no es asi.

En el juego tomamos el papel de un hombre que recibe extraños llamados que le dan la orden de realizar grandes masacres, barriendo a sus enemigos de las formas mas sangrientas posibles. Tendremos una gran cantidad de armas a nuestra disposición como ametralladoras, escopetas, rifles, ademas de poder usar objetos comunes como botellas , palos de golf, bate de beisbol, palos de pool, etc, las cuales podemos alternar a nuestro gusto.



SI bien este trailer oficial no muestra nada del juego vale la pena verlo


Antes de jugar cada uno de los niveles del juego vamos a tener elegir entre una gran variedad de mascaras (al principio tenemos pocas pero se desbloquean avanzando en el juego). Cada mascara nos dará una ventaja, como caminar mas rápido, empezar con cuchillo, tener un mayor campo de visión, etc. Elegir la mascara correcta para cada nivel puede marcar la diferencia. Al completar cada nivel se nos dará una puntuación en funcion de las muertes que hicimos. A mejor puntuacion, mas mascaras y armas se nos desbloquearan.

Es un juego que si bien no tiene mucha dificultad, puede llevar un tiempo acostumbrarse a sus mecánicas (recomendable jugarlo con joystick). Los enemigos nos atacan apenas nos ven y vamos a tener que morir varias veces para completar cada nivel. Es cuestión de prueba y error.
 El juego no tiene gran duración, posee 13 escenarios y algunos niveles bonus, donde manejaremos a otro personaje llamado Biker, que aparece en la historia original.


Si, el juego tiene un aspecto muy basico, pero tiene su encanto


Uno de los puntos a destacar de Hotline Miami es su excelente banda sonora instrumental, la cual encaja a la perfección con la temática de juego. Esta disponible para PC (tanto para Windows, Linux y Mac), Playstation 3, Playstation 4 y PS Vita.

Este año saldrá la secuela (y ultima entrega) de Hotline Miami, Hotline Miami 2: Wrong number, con una jugabilidad similar pero con novedades que buscaran darnos una experiencia mas intensa, como la posibilidad de manejar 2 personajes a la vez, además de incluir un editor de niveles para crear nuestras propias masacres.



Aunque no tiene confirmada una fecha de salida, se supone que va a salir entre Agosto y Septiembre de este año.

sábado, 17 de mayo de 2014

De la tierra, Heavy Metal Latinoamericano




 Si bien esto salio hace un tiempo, me dio ganas de postearlo en el blog. De la tierra no es un disco mas, es un proyecto paralelo que une a 4 músicos de estilos muy distintos, Como si se tratase se un grupo de amigos que se reúnen a tocar, para realizar un metal noventoso bastante agresivo con influencias latinas,similar al metal folkclorico de los argentinos Arraigo.



Andres gimenez (D-Mente), Andreas kiesser (Sepultura), Flavio Cianciarulo (Los fabulosos Cadillacs) y Alex Gonzalez (Mana) forman este supergrupo de raíces latinas. La verdad no me gusta ninguna de las bandas de estos muchachos, pero esta unión no suena nada mal.
Los temas destacados son Maldita historia, cosmonauta quechua. san asesino, fuera. La verdad que las letras son bastante buenas, lo unico malo que es un poco corta esta grabacion. Ideal para fanaticos de Sepultura, Pantera, A.N.I.M.A.L, Korn y demas bandas que lograron el exito en los 90.




Por lo que lei, han telonearon a Metallica en algunos paises, y estan realizando una gira por America Latina, pero dudo que vaya a ser una banda de Tiempo completo, sino una banda que se reune cada tanto como Spiritual Beggars. Creo que de la tierra es un buen experimento de un grupo a amigos que se juntan a tocar por diversion, Espero que este no sea el ultimo disco de este interesante supergrupo.

Lista de Temas:

  • Somos uno
  • Rostros
  • San asesino
  • Detonar
  • Maldita historia 
  • Fuera
  • Chaman de Manaus
  • Reducidores de cabezas
  • Corran
  • Cosmonauta quecha